InkvasionInkvasion

A guerra
que nunca
acaba.

Dois exércitos pintam o mapa ao vivo, todo dia. Cada espectador é um soldado com a própria foto.

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A guerra abre todo dia, sem hora marcada. Segue o canal e o TikTok te avisa na hora em que a live começar.

AO VIVO TODO DIA
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AO VIVO TODO DIA
01 / O QUE É

Não é um chat. É um campo de batalha.

Dois reinos.Laranja contra Azul disputam o mapa pintando território. Quem pinta mais, domina. A barra no topo é o placar.
Você entra na guerra.Comentou, curtiu ou mandou presente: nasceu seu soldado, com o seu nome e a sua foto do TikTok no rosto. De graça, sempre. Seguir o canal alista com o tanque cheio.
O soldado anda sozinho.Ele caça a tinta inimiga mais próxima e vai pintar por cima. Você não pilota; você abastece.
02 / COMO SE JOGA

Curtida move. Comando dirige.

Sem menu, sem botão, sem tutorial. Só o que você já faz em uma live. Os comandos funcionam em português e em inglês.

Curtir é combustível.Cada curtida enche o tanque do seu soldado, até umas 30. Com tanque ele marcha e pinta; em rajada, vira um trator de tinta. Curtiu antes de entrar? O jogo guarda e entrega quando você se alistar.
#euacende um farol dourado e um radar sobre o seu soldado por uns 2 segundos, para você se achar na multidão.
#defesamanda seu soldado voltar correndo: ele caça a brecha onde o inimigo está furando o seu território, por uns 20 segundos.
#ladotroca você para o reino que está perdendo. Virar casaca para o vencedor é negado na cara. Uma troca por guerra.
#sairtira seu soldado de cena e você vira torcida, com os pontos intactos. Um #eu ou uma curtida traz de volta.
03 / O ARSENAL

Presente é poder.

Cada um faz uma coisa, na hora, na posição exata do seu soldado.

Rosa
TurboRosa1 moeda
Seu soldado e os aliados próximos ganham energia e correm cerca de 50% mais rápido por uns 4 segundos. Mandou 10 de uma vez? Os pontos multiplicam.
Fogos de artifício
BombaFogos de artifício5 moedas
Explode onde seu soldado está e limpa a tinta inimiga em um raio de uns 4 quarteirões. Torre inimiga colada na explosão? Desmorona.
Mini Dino
Torre de ataqueMini Dino10 moedas
Pinta o entorno sem parar e abre estrada rápida para os aliados. Fica de pé até o inimigo cercá-la por completo.
Chocado
Torre de defesaChocado10 moedas
Uma muralha que repinta o dobro de rápido e segura a linha. O presente de quem protege o reino.
Capybara
Cão de guardaCapybara30 moedas
Ronda o ponto onde caiu por uns 5 minutos, persegue invasores e morde: o mordido voa de volta para o campo dele.
Buquê de flores
BerçoBuquê de flores30 moedas
Torre de nascimento: os aliados derrotados renascem nela, na linha de frente, em vez de voltar do castelo. A cabeça de ponte do reino.
Controle de videogame
CorredorControle de videogame100 moedas
Abre um corredor de fogo que pinta um caminho inteiro através do mapa. Uma autoestrada da sua cor, com chamas e cicatriz no chão.
Galáxia
LendaGaláxia1.000 moedas
Um cometa cruza a tela, o reino inteiro ganha energia por 60 segundos e nasce um monumento dourado com a sua foto e o seu nome, de pé até o fim da temporada. O narrador anuncia.

TODO PRESENTE É ENTREGUE NA HORA: EFEITO VISÍVEL EM MENOS DE 1 SEGUNDO.

04 / OS MOMENTOS

A guerra tem capítulos.

Cada um desses momentos aconteceu de verdade, com pessoas de verdade.

Cerco e cabeça de ponteA tropa cerca a torre, a torre cai e o batalhão finca bandeira em terreno inimigo.TOQUE PARA OUVIR
BombardeioChuva de bombas no front, e um soldado ergue uma torre de defesa para segurar a linha.TOQUE PARA OUVIR
Corredor de fogoUm único general manda o presente certo e rasga o mapa até o castelo inimigo.TOQUE PARA OUVIR
DebandadaQuatro soldados desertam no meio da batalha. Quando a tropa perde a fé, a guerra vira.TOQUE PARA OUVIR
Protocolo LendaCometa cruzando o céu, chuva de ouro e uma estátua que fica de pé até o fim da temporada.TOQUE PARA OUVIR
05 / A GUERRA

A cada 12 minutos, uma guerra inteira.

O mapa começa 50/50. Dali em diante, é fôlego.

O pavio douradoAbaixo do placar, um pavio queima das duas pontas para o centro. Quando as chamas se encontram, acabou. No último minuto, ele pulsa e a tela grita.
SufocamentoTomou 80% do mapa e segurou por 15 segundos? Vitória na hora, com a câmera tremendo. E o reino dominado ainda pode escapar no limite.
CoroaçãoO vencedor é anunciado com os 3 heróis da guerra na tela e chuva dourada. A guerra seguinte já começa.
Virada sempre possívelUm diretor invisível equilibra a disputa: reino muito dominado recebe reforço. Massacre eterno não existe.
O temperoFarejadores neutros mordem os dois lados, e duelos terminam com o perdedor voando pelos ares. Comédia, não tragédia.
A multidãoO palco mostra até 50 soldados por reino. O excedente vira multidão: força agregada com contador na tela (⚔ +809). Todo mundo joga, sempre.
06 / A REGRA DE OURO

Ninguém morre. Ninguém perde o que conquistou.

Perder um duelo é um tombo cômico e um voo de volta, nunca o fim. Seus pontos e sua patente são eternos; só o corpo no mapa é passageiro. E o presente mais caro do jogo compra o maior espetáculo da noite e um lugar na história, nunca a vitória. Aqui, dinheiro compra momento e memória, não placar.

07 / VIRE LENDA

De recruta a lenda.

Tudo pontua: pintar, derrubar torre, vencer duelo, presentear, vencer a guerra. Os pontos nunca zeram entre guerras e atravessam as temporadas. Suba de Recruta a Veterano, a Herói, a Lenda, com promoção anunciada na tela. Quem manda uma Galáxia ganha um monumento dourado com a própria foto, de pé até a temporada acabar.

O pódio no canto da tela mostra os 6 maiores da temporada, cada um com a cor do seu reino. Na virada, os melhores entram no hall da fama e todo mundo recomeça de Recruta. E cada soldado tem um passaporte: uma página própria com patente e pontos de carreira, o troféu para compartilhar.

RECRUTA›VETERANO›HERÓI›LENDA
08 / A GUERRA COMEÇOU

A porta abriu. A guerra já está no ar.

Todo dia, sem hora marcada, com arte pixel feita à mão e batalhas que se encadeiam sem parar. Ainda não são 24 horas por dia: uma guerra sem gente na sala é só tinta secando, então por enquanto a live abre quando há tropa para enchê-la. O jogo em si foi construído para não dormir — aguenta 10.000 espectadores simultâneos e já rodou 1.000 pessoas por 12 horas seguidas sem uma falha. As 24 horas por dia são o destino: quanto mais gente na live, mais cedo a guerra deixa de fechar. Segue, aparece quando a guerra abrir e traz a tropa junto.

Sem spam. Um e-mail só, no dia em que a guerra passar a rodar 24 horas por dia.

Comentou, virou soldado. Curtiu, virou combustível.

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ALISTA QUEM SEGUE.